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中國安防展覽網 媒體導讀】 2月26日,北京郵電大學教授,北京郵電大學計算機與圍棋研究所所長,國內人工智能圍棋資深研究者劉知青教授出席“城圍聯圍棋嘉年華·上海2017”活動,并在“圍棋與世界”論壇上發表了關于圍棋與人工智能的演講。
劉知青
劉知青教授:大家上午好,今天給了提高就是圍棋與人工智能。我只想講四個小故事,給大家一點啟發,后做一個展望和總結。
首先個故事,就是在美國讀博士研究生的事情,美國博士和研究生還是非常難讀,入學就很難讀。我的老板給了很難的題目,我沒有辦法做了,他說不行,還得把人工智能系統形象地展現出來,他說了一個圖象大約值一千個詞兒,他們說是中國的諺語我搞不清楚是哪一個諺語,我做了一個研究,班固曾經有一句話,叫做百聞不如一見,我估計是出自這句話。
早可能是不聞不若聞之,聞之不若見之,見之不若知之,知之不若行之,學至于行而止矣。視覺與形象思維人類智慧的重要組成部分。
2002年的時候,中國科大教授做了這么一個東西,中科大是做圍棋,做了對比之后發現,圍棋選手做圍棋對比的時候,充分用了右腦思維。為了視覺與形象思維是圍棋對弈的顯著特點,會下圍棋的人,肯定形象思維更加好。如果想開發孩子的智力,一定讓他們下圍棋。也是為什么人工智能選舉圍棋作為突破的一個項目。
AlphaGo所識別的圍棋,其主要通過形象思維的方式來識別了圍棋兩大問題。對于這么一個圍棋層面來講,其實AlphaGo和其他人工智能圍棋是換成了也么一個48個小的圖象,這48個小圖象說明什么東西,包含哪一個地方有黑子,哪一個地方可以有白子,諸如此類它把圍棋基本特征弄成了48個小圖象,然后給計算機進行學習。人工智能通過視覺圖象圍棋落子方法。
這些對于我們的生活,社會怎么樣利用,這個旗是這樣的,我上面放了6盤棋,計算機可以做很簡單的判斷,如果根據圖象做這樣判斷,哪一個是容易*的,哪一個投資是有效的,哪一個投資是沒有效果的。這個去年自然雜志上刊登了AlphaGo,今年刊登了圖片這個東西,使用了人工智能方法判別提出病變的部位,它是良性的,還是惡性的,識別率90%。所以視覺形象人工智能具有廣泛的應用前景。我們也可以做物流的規劃和教育的通訊等等,我不一一例舉。
后做一個展望,還是見之不若知之,知之不若行之。人工智能就是做機器學習,機器學習怎么做的?它做數據驅動,所謂聽之,辨之,行之,知之,知就是數據,你沒有這個數據,你見不了什么東西,我們聞之,見到了圍棋,不是見到了圍棋規則,真正圍棋所有的智慧,通過圍棋的棋譜來表示出來,這些圍棋數據是人工智能背后一個基礎,所以只能在數據終,人工智能來源與基于數據的機器學習,有監督的指導學習過度到監督的自主學習。
后我總結一下未來的發展趨勢,機器與人會更加緊密地結合在一席,機器為人提供智能,人為機器提供目標與數據,相互補充的共生體。為什么?因為機器需要數據,數據來源人,人要跟別人去競爭,你必須依賴于一系列的機器幫助你獲得更多的知識,作出的決策,所以人和機器緊密在一起,相互補充,成為一個共生體。這個東西也有一個道德和法律上的影響,大家也可以設想一下,比如說法律方面,道德方面如何去應對這個東西。我的報道就這么多,謝謝大家!
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