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上海大視電子科技有限公司
MA2PB206三通道主動立體轉被動邊緣融合一體機基于的全硬件實時處理架構,對顯卡或任何視頻源的3D加速,視頻運動及圖形性能沒有任何影響和像素失真,采用真正的點對點顯示方式,且不占用任何CPU 處理資源,因此無論是用戶運行3D游戲、高清晰電影、數字地圖
MA2PB206三通道主動立體轉被動邊緣融合一體機
MA2PB206三通道主動立體轉被動邊緣融合一體機可 以擴展普通PC顯卡的120Hz主動立體輸出,經過內部的主被動分離處理變換為多通道被動信號到六臺投影儀上(投影儀可以是數字DVI或模擬VGA接 口),將六臺投影機構成被動(偏振)三通道立體投影,將主動內容變換為被動內容,再對輸入超寬畫面利用自身硬件完成多路投影輸出圖像自動產生融合疊加帶和 融合效果,實現主動立體內容的多通道被動立體超寬投影,從而可以使得任何投影機都支持Nvidia 3D vision等120Hz主動立體,其輸出可以支持800x600,1024x768,1280x800等多種投影機分辨率,主動立體的內容可以通過被動 立體投影機和被動立體偏振眼鏡來觀看,*的擴展了3D立體領域的應用范圍。
能 夠支持業內標準的Nvidia3D Vision和DLPlink等多種120Hz主動立體,是目前國內支持真正120Hz多通道主動立體的純硬件曲目融合機,其性能遠遠高出市面上采用 60Hz倍頻的偽主動立體投影融合機,同時經過內部的變換,又可以兼容任何普通投影機和偏振眼鏡。
由于對Nvidia3D Vision等主動立體內容可以*的支持,使得原來不能運用在被動立體上的眾多Nvidia 3D立體軟件和游戲可以簡單的運行,且可以使用被動立體普通投影機和偏振眼鏡來觀看,特別適用于需要大量觀眾的場合。
基 于的全硬件實時處理架構,對顯卡或任何視頻源的3D加速,視頻運動及圖形性能沒有任何影響和像素失真,采用真正的點對點顯示方式,且不占用任何CPU 處理資源,因此無論是用戶運行3D游戲、高清晰電影、數字地圖,實時渲染等都可以在整個超寬投影屏幕上*呈現,其點對點顯示分辨率遠遠超越傳統 1080P的范疇,是業內*能夠在雙通道DVI帶寬和Displayport全帶寬上實現全畫面點對點純硬件融合的解決方案,多臺投影機對計算機主機和 顯卡來說會被認為是一個超大分辨率的單一屏幕,而所有主動信號分離、被動立體信號分配、融合帶的生成和融合帶圖像處理則*由MA2PB206內部的硬件 可編程高速處理電路完成。
MA2PB206內部的融合帶生成還特別支持業內zui靈活 的可編程架構,保持了硬件處理的高性能的同時實現了*的靈活性,可以做到融合帶寬度從0到512像素連續可調,融合帶可以位于圖像的上下左右四個方向, 融合帶羽化曲線*可編程,同時具備新一代全區域黑位補償和漏光補償功能,色度調整系數可調節等完善的融合帶可編程機制,可以適應不同投影設備,顯示效果 和投影環境的要求,多通道中的多處融合帶甚至可以設置成*不同的寬度和融合效果,具有*的使用靈活性
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