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四川歐聯商用顯示系統有限公司
閱讀:371發布時間:2014-5-8
大屏幕顯示的TV發展至今跨越了較多階段,隨之三維(3D)游戲的出現,客戶關于顯示設施的應用訴求愈加地高,而這也在一定水平上加快了TV的發展。三維(3D)電視推出至今已有四年左右的時間了,然而回顧一下,真正懂得鑒賞三維(3D)圖像與此同時曉得怎么鑒賞到*三維(3D)圖像的客戶少之又少,那么在今天就由長虹的營銷工程師就為大家分享一些看三維(3D)電視不為人知的技巧。----[四川歐聯-拼接屏領域的]
一、應用背光燈
其實解決方法十分簡略,在3D TV的后方擺一只背景燈,而且將背景燈所發出的光線打到墻上,假構想要更專業某些,客戶能夠采購特地的背景燈商品,作為三維(3D)電視的互補光源,規避電視成為室內*的發光體,據筆者了解,一個普通背景燈商品售價約為55美元。
另外,在玩游戲或是看藍光電影時,絕許多客戶都要將燈光調暗,這樣的目標就是讓自身在觀看影片也許玩游戲時有一種身臨其境的覺得。然而,長時間盯著高亮度液晶屏幕會讓雙眼產生不順應的覺得。多數三維(3D)電視在觀看三維(3D)影片時會調高亮度以補償三維(3D)眼鏡帶來的高亮度降低問題,持續在低亮度室內會有疲倦感,但這一些癥狀其實是能夠輕松解決的。----[四川歐聯-拼接屏領域的]
二、依據不同電視和電玩游戲調節景深強度
在正確調節好電視機之后,接下來是調節輸入裝置的三維(3D)設定,*,電影和游戲在處置三維(3D)內容的模式是不同的,大部分三維(3D)電視講求靜態景深,而三維(3D)游戲對景深成果有*的zui適設定值,玩家可能須要針對各部三維(3D)游戲來調節適宜的景深成果,有一些游戲在未設定的景深成果下反而看起來更好。在多數的三維(3D)游戲中,景深成果的強度設定在1-4之間是zui為符合的,這個設定值可以讓影像重重疊疊的問題zui小,與此同時也不會影響到太多的景深成果。 主要原因是:三維(3D)影像是兩個獨立影像在腦中合成的成果,當這兩個獨立影像的景深強度不同是就可能會有重重疊疊影像的問題產生,而重重疊疊影響并不是調節景深強度就能夠解決的。
三、校對螢幕
實際上,TV在出廠時并不是都調節到*形式,即使是同廠制造的同型號電視在銳度、亮度和畫面顯示方面也有著很大的區別。電視制造廠在design商品時會制訂一個相符室內與室外應用狀況的規格范圍,為此不同版本的商品規格會有不同,那么為了得到的觀賞成果,,校對這個步驟是不可或者缺的。一般狀況下的色調校對,客戶能夠花錢找某些專業人士來輔佐進行電視校對,不過實際上自身校對既容易又省錢。經過專業軟體能夠確保每一臺電視都校對到正確的值,然而這特性能強勁的軟體關于經銷商來說并不貴,據筆者了解它只需數百美元。----[四川歐聯-拼接屏領域的]
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