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閘機通道IC卡綜合門禁管理系統

閱讀:1921發布時間:2016-01-13

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  深圳鴻順盟公司專業研發生產三輥閘/智能擋閘/道閘/擺閘/全高轉閘,提供電子票務管理系統、電子餐飲系統、門禁刷卡系統、一卡通門禁系統,致力于為客戶定制個性化智能通道方案、智能安全管理系統、智能門禁、考勤、消費、收費治理、門票等系統為小區、會展、會堂、食堂、酒店、博物館、體育館、俱樂部、地鐵、車站、碼頭、學校、監獄、車站等場所提供文明有序的通行方式。
  
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  根據湖南省*青少年運動員管理的工作需求,我們按照軟件工程的理論、方法、步驟,采用面向對象的設計思路,將計算機技術、IC卡技術和指紋技術三者相結合,設計并實現了一個基于網絡環境下的運動員IC卡一卡通管理系統,提高湖南省*青少年運動員管理工作的工作效率和科學水平,解決運動員身份作假的現象。同時,在其他體育管理部門有關運動員或者其他行業有關人員的信息管理上,都可以起到借鑒作用。
  
  1、背景
  
  隨著科學技術的發展與推廣,“注冊IC卡”系統已開始在許多領域得到應用,如賓館服務、旅游、城市交通、小區物業管理,以及社會養老保險與醫療保險、工商稅務等。在我國的體育行業,特別是在運動會當中,“注冊IC卡”的建設也逐步得到重視,并從單一的參賽管理逐步擴展到運動員成績管理、運動員身份識別等領域。“注冊IC卡”正發揮著越來越多的作用,為比賽服務,為提高運動員或體育特殊人才的教育質量、提高工作效益起著積極的作用。近年來,湖南省*在電子信息化建設方面發展迅速,投入了大量的人力和物力用于體育的信息基礎設施建設,為“運動員IC卡一卡通管理系統”在湖南省*的建設和實施鋪平了道路。
  
  近年來,湖南省*青少年運動員規模的不斷擴大,管理的復雜度同樣倍增,若采用傳統的管理手段和方法,即使增加管理人員,加大工作量,也無法滿足對高質量管理服務的需求。建成全省范圍內的“運動員IC卡一卡通管理系統”有利于擴大體育的社會影響,及時、準確的掌握全省運動員的情況;杜絕體育競賽中的一些冒名頂替、虛報年齡等舞弊行為;有利于更好的發現、選拔、和培養體育人才;為科學、有效的進行管理和訓練提供可靠的信息;從而提高湖南體育的競爭力,為把湖南青少年運動員建設成為一支強大的“青少年運動員湘軍”提供科學有力的幫助。
  
  依據用戶的具體需求,分析與設計的應用軟件系統需要達到的總體目標是:一卡在手,走遍大小運動會及其體育競賽。該系統具體的建設目標需要達到如下幾個方面:實行運動員統一管理;取代各種證件;實現數據共享,提高工作效率;提供各類統計信息;提高運動員的主動參與能力。
  
  2、系統建設分析
  
  此課題針對湖南省*青少年運動員的管理工作實踐,搜集了大量的日常工作實務,并進行了歸納整理。同時,組建了相對獨立的軟件開發小組對其信息系統的開發進行了可行性分析研究,一致認為,湖南省青少年運動員管理工作已初具規模,有相對完善的工作過程,所以有必要建立計算機管理系統去處理工作中的日常事務,同時也是湖南省青少年運動員體育工作走向科學化的有效措施。
  
  依據湖南省*目前的具體應用要求和今后發展的易擴充需要,系統設計應遵照以下原則:
  
  ¨易用性:該系統是一個集成了多種*的復雜系統。技術的選擇也應以實用、可靠、穩定為主。但無論何種技術的使用,必須確保方便性和易用性。如果系統只是一系列*的堆積,而沒有真正地將其融為一體,那么新技術只是裝點門面、中看不中用的東西。運動員IC卡綜合信息管理系統面對的是成千上萬的運動員,任何忽視易用原則的設計或疏忽,都將給如此龐大的用戶群帶來不便。因此,易用性原則是系統的設計與實現必須高度重視的首要原則。
  
  ¨標準化和規范化:系統的標準化和規范化,主要是指IC卡的運動員信息格式標準和應用規范。為了運動員各類信息的共享,應用的規范化實施和開展,擬參照*校園卡標準化規范有關ASI(學生信任信息)規范的思路進行此系統的設計與實現,以求達到符合體育教育行業的通用性及規范化等整體要求的目的。
  
  ¨開放性和可擴充性:采用當代技術,建立一種新概念的、開放的運動員管理和應用環境,它以TCP/IP、廣域網互連、路由、防火墻和網絡管理技術為基礎,建立一個安全可靠的開放式網絡應用平臺。利用的Intranet、Web、IC卡等技術相融合、交互式、智能化地完成運動員管理的各類應用。利用Internet/Intranet、大型企業級數據庫及分布式處理技術,構造該系統。
  
  隨著體育行業中業務功能的不斷拓廣,應用規模的不斷擴大,要求系統在功能上是可擴充的,以及相應的服務器系統、網絡系統、應用軟件都能平滑升級和擴充,并且這種擴充對現有功能只需做極小的改動或不進行改動。
  
  ¨高可靠性與安全性:安全性和可靠性應體現在服務器系統、網絡通信設備、IC卡用戶終端終端設備、IC卡卡片數據、數據庫系統、應用系統的各個方面,并且應能進行集中控制和管理,因而整個系統有完整的故障對策,以保證服務器系統、網絡系統的工作的連續性,以及數據的一致性、完整性和安全性。
  
  3、系統總體設計框架
  
  3.1系統概述
  
  該系統是用于體育運動員管理部門組織日常體育比賽、體育考試用的運動員信息管理軟件系統。采用先近的智能IC卡技術,以智能卡為運動員相關信息(包括指紋特征信息)的存儲載體,達到運動員身份信息的共享;采用生物特征――活體指紋特征信息為運動員身份的鑒別依據,使得運動員IC卡成為運動員在參加體育比賽或者體育考試時的資格、身份憑證,達到比賽或考試的公平、無假。
  
  3.2體系結構
  
  本軟件系統基于先近的、穩定的網絡環境,采用"客戶/中間件/應用服務器/數據庫服務器"的四級結構來構造。具體可見圖1。
  
  3.3系統總體功能流程圖
  
  系統主要實現兩個目的:運動員信任信息綜合管理和運動員身份識別。因此,相應的處理系統結構分為兩部分,但這兩部分相輔相成,互相依賴共同構成整個系統。
  
  系統實現的主要功能包括:運動員信息錄入、維護、導出、導入、運動員圖像的在線采集、指紋特征的在線采集、身份指紋校驗、運動員重復注冊報警、運動員信息統計報表及其打印等。
  
  功能簡要描述如下:
  
  ¨登錄身份驗證:登錄主程序,檢查登錄操作員的用戶名和密碼,并依據該用戶級別動態分配可操作權限;
  
  ¨指紋采集:采集運動員的活體指紋特征信息,及做相應處理;
  
  ¨指紋驗證:通過運動員的指紋特征信息,驗證其身份,及做相應處理;
  
  ¨指紋查重:搜索指紋數據庫,檢查是否有重復的運動員注冊情況,及做相應處理;
  
  ¨系統維護:有關系統管理的功能,包括系統資料備份、恢復、用戶密碼修改、用戶權限管理、幫助等;
  
  ¨資料錄入:錄入運動員信息,并可對錄入信息進行查詢、修改以及刪除等操作;
  
  ¨資料導入:將適合格式的運動員資料入庫。為了方便使用,該功能做成向導方式,只要通過簡單的操作便可完成資料導入的過程;
  
  ¨資料維護:對運動員信息進行維護,可對信息進行查詢、修改和刪除,并在此可采集運動員的圖像和指紋;
  
  ¨資料審核:對錄入的運動員基本信息進行審核;
  
  ¨資料導出:可自定義導出數據格式的運動員資料從數據庫中導出為一個文件。為了方便使用,該功能做成向導方式,只要通過簡單的操作便可完成資料導出的過程;
  
  ¨查詢打印:根據查詢條件的不同,查詢出相關數據,提供打印功能;
  
  ¨統計報表:提供管理者決策服務的有關統計報表。
  
  4、關鍵技術
  
  4.1生物特征識別技術
  
  通常,驗證運動員身份的方式,可以用*、工作證、新用卡等,或者用個人識別號碼(PIN,Personal Identification Number)和密碼。但是,它們都容易被竊取,而且前者容易丟失,后者容易忘記,都不夠保險。運用生物測定學的相關理論及其應用案例,對運動員人體自身的生物特征進行身份識別的方式可以解決上述問題。
  
  生物特征識別基本上都采用相同的工作原理。首先是樣本的采集,這些樣本或是指紋、面孔的圖像等,或是語音,隨后經過特征提取系統進行處理。根據樣本與眾不同的特征,用一種算法為其分配一個特征代碼。這一代碼被存入數據庫,形成樣本特征識別數據庫,它可以對人的面部特征、人手的幾何形狀、人的聲音或人的虹膜進行檢索和匹配。當需要識別某人的身份時,一種特征匹配算法將存在數據庫里的該人的特征代碼與被識別人的特征相匹配,從而驗明其身份。
  
  該系統中運動員的身份識別,我們采用指紋的生物特征識別技術。運用生物特征識別的基本原理,將采集到的運動員指紋特征信息存儲于IC卡當中,需要驗證運動員的身份時,用IC卡的指紋特征信息碼與在線獲得的特征相匹配,達到驗證運動員真實身份的目的。
  
  4.2數據庫技術
  
  系統采用的數據庫為目前通用的、大型的、具有較高安全性的MSSQLSERVER2000數據庫。該數據庫適用于體育競賽指紋驗證身份時用戶量非常大、與數據庫通訊吞吐量大、交互性要求高的系統。同時也可以將此系統很方便地集成到分布式的網絡環境中。
  
  4.3ADO數據庫訪問技術
  
  系統中,所有與數據庫的交互通過ADO數據庫訪問技術來實現。ActiveXDataObjects(ADO)是微軟的數據訪問技術。它被設計用來同新的數據訪問層OLEDBProvider一起協同工作,以提供通用數據訪問(UniversalDataAccess)。OLEDB是一個低層的數據訪問接口,用它可以訪問各種數據源,包括傳統的關系型數據庫,以及電子郵件系統及自定義的商業對象。
  
  4.4UML技術
  
  系統中,涉及的運動員信息及其管理、運動員的圖像、指紋在線采集、運動員的身份驗證等,在設計此系統時遇到許多業務處理的準確劃分及其實現,運動員注冊信息及其指紋、圖像等的保密性決定了不同的用戶角色登錄系統,需要動態呈現用戶所具有的、可操作的功能模塊等。鑒于此,我們采用目前軟件開發中zui先近的、科學的UML技術,分析與設計系統的功能劃分、組織等方案,細化每個用戶角色的登錄權限、功能構件及其需要的諸多對象。
  
  5、系統運行環境
  
  ¨服務器環境:P4CPU;1GB以上剩余硬盤空間;128MB內存(建議256MB);網卡
  
  Windows 2000 SERVER版+MSSQLSERVER2000企業版
  
  ¨客戶端環境:P3600CPU;500MB以上剩余硬盤空間;128MB內存;網卡;讀卡器+指紋采集儀+數碼圖
  
  像采集器等
  
  Windows2000專業版/Windows9X系列
  
  ¨系統開發工具:C++Builder6.0;ErWin3.5.2;RationalRose2000等;
  
  ¨系統運行架構:C/S三層結構,LAN局域網,TCP/IP網絡協議;
  
  ¨系統運行方式:單機和網絡。
  
  6結束語
  
  我們設計、研發的網絡環境下的運動員IC卡綜合信息管理系統,經過了嚴格的測試流程進行詳細的測試、模擬運行,且產品化的工作也告一段落,可以用于運動員管理部門的、以運動員身份信息真實為目的的有關信息管理之中。
  
  系統的開發成功將為業余體育運動工作者提供了強有力的管理工具,它具備管理對象(如注冊運動員)信息的收集、整理、加工、儲存、管理等功能,同時,也為決策者提供決策信息服務。系統的運行不僅提高管理工作的工作效率,而且為其它體育管理工作提供了借鑒,促進了湖南省體育管理工作的科學化進程。

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