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深圳市拓升光電有限公司


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LED大屏幕電子顯示系統酒店大會議室LED多媒體全彩高清電子顯示屏

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具體成交價以合同協議為準

產品型號p8

品       牌

廠商性質生產商

所  在  地深圳市

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更新時間:2016-08-05 21:09:18瀏覽次數:279次

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產品簡介

深圳市拓升光電有限公司(簡稱:拓升光電,英文簡稱TOOSEN)是專業從事LED廣告屏,LED電子屏,LED大屏幕,全彩LED顯示屏相關產品應用研發、設計、生產、銷售和服務于一體的產品廠家,同時也是目前國內Z大的LED產品應用系統解決方案服務廠家之一。LED大屏幕電子顯示系統酒店大會議室LED多媒體全彩高清電子顯示屏

詳細介紹

LED大屏幕電子顯示系統酒店大會議室LED多媒體全彩高清電子顯示屏

1、*“管芯':高亮度,穩定性更強,低衰減;

拓升讓世界顯示核“芯'科技

2、高灰高刷、太陽直射下仍畫面清晰亮麗,顯示效果自然真實

開拓未來科技 打造 Made in China 新概念-中國拓升光電(TOOSEN)

3、低亮高灰技術,5000:1對比度,高灰度等級,50-800nits可調亮度;色域廣,色彩均勻,無彩虹效應,廣電級*穩定性,無縫無邊框,無限拼接,拼縫可微調,調整精度為0.01mm.————拓升為世界而改變

客戶之所想客戶之所急以滿足客戶需求為目標

LED大屏幕節能省電設計,就是為客戶提*——降低成本

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業務

室內高清LED顯示屏真實案例

 

 

 

戶外LED廣告屏真實案例

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   AR 增強現實 顯
   之前宣稱“虛擬現實來了”的時候,大部分人還沒有意識到。但在某個深夜,置身于人聲鼎沸的*公園,幾百名低頭擺弄手機只為了得到一款稀有的虛擬精靈的時 候,每個人都明白了點什么:那個真實與虛幻再無差別、那個《黑客帝國》和《少數派報告》中所描繪的未來,已經來了。
    之前宣稱“虛擬現實來了”的時候,大部分人還沒有意識到。但在某個深夜,置身于人聲鼎沸的*公園,幾百名低頭擺弄手機只為了得到一款稀有的虛擬精靈的時 候,每個人都明白了點什么:那個真實與虛幻再無差別、那個《黑客帝國》和《少數派報告》中所描繪的未來,已經來了。
    這個未來令人興奮不已: 人類再也沒有距離,想見了,你的全息圖景就出現在我面前;這個未來令人惶恐不安,你的存在變成了信息流,變成了芯片,再也沒有了秘密。
    與電腦、互聯網、手機一樣,世界正迎來虛擬現實這被稱為第四代重大平臺更迭的改變,其影響的深遠遠非今日可窮盡。
    而在這個正在搭建的未來中,中國、中國資本、中國市場,竟成為了zui重要的推動力之一。
    市場數據預測,2020年AR的市場規模將達到1200億美元。
    與“口袋妖怪”游戲在中國受阻相比,在大洋另一邊,中國成了增強現實(AR)投資主場的zui耀眼的明星。根據Digital Capital數據顯示,今年一季度共在AR/VR領域投資17億美元,其中近10億美元來自于中國。
    “毫無疑問,中國產業和中國資本已經成為這一輪增強現實投資中zui大的資金來源,為整個產業的早期發展提供了zui核心的金融支持。”AR頭戴三*之一的META副總裁瑞安潘普林(Ryan Pamplin)在接受21世紀經濟報道專訪時表示。
    在紐約的一場增強現實論壇上,Augumented.com的負責人向全場近百位程序員調侃道,“如果你還沒裝的話那可要趕緊了!”
    聰明中國資本搶占AR高地
    “我們大家都被中國買了,不是么?”在Meta接到聯想、騰訊等投資之后,一位推廣專員在一個活動上輕松地調侃道。
    與VR略有不同的是,今年在海外大手筆投資AR的企業幾乎每個都是中國科技業的明星。
    今年2月,中國資本投資了度很高的AR創業公司Magic Leap.Magic Leap在新一輪融資中獲得7.935億美元的投資,阿里、都參與該輪融資。據估測,Magic Leap的估值至少達到45億美元,而且近期將推出相關的AR產品。
    6月8日,以“創造嶄新世界”為主題的*屆虛擬現實大會在上海開幕,包括Meta、微軟在內的*進行現場演示和分享。
    6月9日,聯想在舊金山召開Tech World科技創新大會,專門推出一款聯想與合作推出的搭載Tango技術的AR大屏智能手機PHAB2 Pro.
    據透露,圍繞這款Tango手機將會有一系列AR游戲推出,即將上線的游戲包括室內版的Pokemon Go、射擊類游戲以及寵物飼養游戲。
    而在6月13日,聯想等企業參與硅谷創業公司Meta的5000萬美元的B輪融資;6月15日,位于以色列的AR眼鏡光學方案廠商Lumus確認,獲得1500萬美元B輪融資,資方來自中國的盛大集團和上市公司水晶光電。
    “可以看出,此輪投資AR的都是非常好的科技公司,他們了解市場,并能和包括在內的行業*一起拿到同樣好的項目。”Sketchfab*執行官在接受本報專訪時表示。
    大量的風險投資涌入AR領域,尤其是隨著、佳能、高通、微軟等大公司的入場,市場上已經出現*批消費級AR產品。其中,zui為人所熟知的莫過于眼鏡。
    2012年4月,發布了*款拓展現實的智能眼鏡設備,了的AR浪潮,不過由于成本過高以及缺乏內容支撐,2015年停止了眼鏡的“探索者”項 目。 Pokemon Go雖然火爆,但中國國內卻甚少有游戲公司愿意開發AR游戲。究其原因,在手游大行其道的今天,大多數游戲公司不愿意冒險進入AR領域,而且也缺乏類 似Pokemon這樣的超級IP.
    中投、騰訊、盛大、萬達重金布局娛樂AR
    盡管暫時未有國內AR內容制作,但事實上這些聰明的中國公司已經在海外布局好AR硬件之外的生態系統——不難看出,游戲和娛樂行業將成為*嘗鮮的對象。
    當地時間7月13日,包括中投在內的一系列機構宣布,為“口袋妖怪”背后的移動游戲引擎Unity完成1.81億美元的融資,致力于將這一平臺繼續向增強現實和虛擬現實的功能方向打造。
    此前,騰訊已經在2012年7月份以3.3億美元收購了游戲引擎“虛幻引擎”(Unreal Engine)制作公司Epic Games已發行股本48.4%股份,這意味著騰訊已取得了Epic Games部分話事權。雖然騰訊所持股份未過半,沒形成控股,但Epic Games已屬騰訊集團的聯營公司,且騰訊有權在Epic Games董事會提名董事。
    “目前,zui通用的VR/AR的平臺就是兩個游戲引擎Unreal和Unity,而包括騰訊在內的早期投資顯示出中國在這個領域的嗅覺和專注。”虛擬現 實平臺Sketchfab公司的CEO奧爾本·德努瓦耶爾(Alban Denoyel)在接受本報記者專訪時表示。
    在游戲之外,電影事實上也是未來AR即將散發魅力的領域。“目前所有好萊塢制作公司都在與META談咨詢或合作,在未來幾個月就會有不少電影類的AR項目宣布。”AR頭戴設備公司META的高級副總裁瑞安·潘普林(Ryan Pamplin)表示
    “中國在電影AR領域的優勢在于,包括萬達在內的投資者已經早早對好萊塢院線進行了收購,這使得企業再次能夠站在技術的風頭。”潘普林指出。
    當地時間7月21日,萬達集團旗下傳奇影業已贏得近日大熱“口袋妖怪”的電影改編權,并將與該手游開發商The Pokemon Co。合作拍攝首部真人版電影,zui快明年開始制作。
    據悉,早在4月份,就有傳聞傳奇影業有意購買Pokemon GO的電影改編權。傳奇影業1月份被中國娛樂*萬達斥資35億美元收購,改編Pokemon GO真人電影是其被收購不到1個月以來達成的第三個重要協議。
    行業AR發展待起步
    海外并購雖兇猛,但國內企業動作仍然顯得比較慢。硅谷公司Signia創投的高管Sunny Dhillon在中國考察后表示,中國國內增強現實明顯被忽略了。Magic Leap、Tango項目還有Hololens從未被討論過。在娛樂之外,VR/AR在企業、醫療、溝通和教育上的應用也應該多多加強。
    但剛剛從中國回來的瑞安·潘普林并不同意這個觀點。他說,作為一個美國頭戴廠商,META已經在和中國的部委和私人機構進行具體項目的探討。“中國政府正 在研究如何將AR技術融入到教育、安保、醫療等領域,并已經開始著手安排專門科研人員與META團隊進行研發合作。”瑞安·潘普林對本報記者說。
    在瑞安·潘普林看來,中國AR教育市場的發展zui為可觀。研發可視、可互動的范例去學習人體構造或者是物理運動規律,zui為合適。
    雖然短期內游戲領域難出類似Pokemon Go的精品,但是AR技術的應用范圍很廣,例如,阿里早前還成立了VR實驗室,希望通過“造物神”計劃加速實現虛擬世界的購物體驗。
    “目前來看,AR技術都在zui初的起步階段。目前一些*技術在國外比較多,但未來中國不論在AR使用規模到真正的技術創新上,都很可能超過美國。”瑞安·潘普林指出。
    點間距越小,單位平方內所使用的燈珠的數量就越多,整屏的成本就更高了,價格就成為了困擾LED戶外小間距普及應用的一大難題。所以,目前的發展大尺寸必然不是主流,戶外LED小間距落地之后,它需求是在應用面積不會很大,但要求非常*的顯示效果。
    戶外小間距LED顯示屏被形象地稱為“接地氣”,距離的縮短,消除了受眾對LED顯示屏的陌生感,使得顯示屏的信息傳播效果能得到很大的提升,以此更方便 實現人機互動,能更好的展現廣告創意,用戶體驗以及對產品的接受度也會更佳。可是哪些領域才是戶外小間距的舞臺?
    戶外LED傳統消費者主要是戶外媒體以及租賃商。體育浪潮的發展體育賽事、體育場館LED顯示屏有較大幅度增長。近些年*門也成為一個崛起的買家,學校的公共場所大多安裝有顯示屏,以及一些零售商用來播放品牌信息
    *,點間距越小,單位平方內所使用的燈珠的數量就越多,整屏的成本就更高了,價格就成為了困擾LED戶外小間距普及應用的一大難題。所以,目前的發展大尺寸必然不是主流,戶外LED小間距落地之后,它需求是在應用面積不會很大,但要求非常*的顯示效果。
    *,戶外數字標牌廣告機市場尺寸需求結構變化,中大尺寸更受青睞。復雜的戶外環境對原有的顯示終端提出了更高的要求,其中,“高亮”、“高防護”、“耐受性”就是首要前提。而在這一層面,LED有著天然的優勢替代傳統的液晶數字標牌。
    第二,這幾年,城市中步行街、商業廣場逐步增多,大量的國內外以及奢侈品越來越多的落戶在這些商業街中。在LED上播放品牌信息也越來越受青睞,小間距LED的近距離觀看的顯示效果,非常適合安裝在櫥窗或者街邊。
    第三,隨著我國智慧城市建設工作的展開,我國逐步推行了智能公交站牌、智慧社區等。戶外小間距LED無疑能讓智能公交站牌、報刊亭、信息亭更具活力。可以 把它理解為采用智能控制系統以及*的科技信息顯示,與強大的數據庫連接,實時報告當下有用的信息狀況,以滿足和方便乘客、居民的需要。
    小面積戶外小間距LED,更適合推出一體式產品,不僅方便安裝維護,而且適用于大批量采購。顯示屏將像顯示器一樣方便用戶使用。現行以其為代表的有齊普光電充電式LED廣告機、上海三思智慧路燈、聯建LED廣告一體機、德彩光電燈箱屏。
充電式廣告機
    齊普剛剛發布的款LED廣告機,亮點突出安裝鋰電池可充電,模組采用高性能節能模組,以達到在電池使用狀態下盡可能延長使用時間,充電4小時可運行使 用12小時以上。采用滾輪設計隨處移動,標準產品,獨立售賣,無需拼接,即買即用,移動互聯,室內室外通用,點間距zui小可達P3.3。
智慧路燈

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