寧夏云拼接處理器多屏集中管控多屏信號共享,集中式硬件架構其實是分散化實現數據處理的,它的圖像處理在輸出板卡完成,交換背板只負責數據分發。由于交換背板是各個廠家自行設計的,每路帶寬可以達到幾G帶寬,但是交換背板的芯片是一種叫做高速串行總線交換開關的芯片,只能通過配置內部寄存器,作點對點傳輸,這樣帶來的一個結果就是無法進行圖像分割,傳輸帶寬是顯示帶寬的好幾倍,所以一般而言,純硬件集中式單屏開窗能力只能做到4路。同樣的道理,交換芯片無法將采集內容數據化,也就不支持圖像直接進入計算機預覽的能力,所以純硬件集中式處理的信號預覽只能通過插入額外的預覽卡,將圖像轉換成網絡數據包。當然,這樣做的好處是不需要做復雜的幀存控制,可以達到很低的延遲。


云拼接處理器尤其是嵌入式CPU分布式,利用嵌入式CPU 的解碼能力和內嵌Linux操作的便利性,能夠很方便的進行基于H.264碼流的傳輸,做一些靈活的大屏控制。由于H.264碼流無法進行圖像切割,存在著計算帶寬是顯示帶寬的好幾倍的問題。這在做跨屏漫游時很容易突破計算能力而導致畫面停頓。H.264碼流還存在參考幀和關鍵幀的區別,每一幅畫面的解碼都依賴于前幾幅(可到15幅)畫面。所以延遲較大。
純硬件分布式由于可以作畫面分割,*按照所需帶寬傳輸,所以可以實現單屏64路信號。純硬件分布式沒有依賴于第三方廠家的圖像處理引擎(嵌入式CPU方式的圖像處理引擎由芯片廠家提供),只能自主開發,由于通用圖像處理引擎過于復雜,一般自主開發時會針對大屏應用舍棄許多不需要的功能,而對大屏應用需要的部分作強化,所以能夠實現低功耗高性能。