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數字傳媒真三維虛擬演播室系統
對于虛擬演播室近幾年的發展狀況,AllCast一直致力于廣電行業,國內外業績量持續增長,近幾年也在積極拓展海外市場,另外在教育行業也有所部署,但無論是在哪個方面,都潛心于做新技術提供給廣大用戶,讓用戶有更多新的選擇,也希望給大眾帶來新的節目效果。
數字傳媒真三維虛擬演播室系統
通常情況下,傳統演播室需要一個場地、各種布景以及精美的燈光,還要根據不同的節目風格和預算,呈現出不同的畫面感覺。如此一來,同一演播室內有多個節目,就需要不停地換布景、燈光才能保證呈現不同的節目效果。
虛擬演播室的背景大多是由計算機生成的,可以迅速變化,這使得豐富多彩的演播室場景設計可以用非常經濟的手段來實現。然而,虛擬演播室也并非毫*。
“虛擬演播室畢竟要依托摳像合成,首先,在虛擬的情況下能不能做到邊緣的摳像是沒有肯定的答案的,人物站在圖像里面,燈光照射會產生局部陰影,光線暗產生的噪點會影響摳像;其次,主持人和嘉賓在虛擬演播室中的穿著,其色系可能會與背景色接近或重合,導致無法摳像",
AllCast專注虛擬演播室研發十余年,采用的渲染引擎迭代更新,所渲染的環境也更加逼真。目前,分別有VSM、AllCast、LiveMix等演播室等多款產品。
尤其是VR演播室的優勢,隨著顯示行業的發展,分辨率越來越高,點間距越來越小,在屏幕上可以看到更加清晰的細節畫面,VR演播室將虛與實結合,實現了虛景與實景之間的穿越,另外,排除了攝像機拍攝過程中會出現水波紋影響觀看體驗等情況發生,改變了實景演播室欄目的單調和場地受限等缺陷,并結合了實景演播室的融入感。“不僅僅是融合二者的優勢,而是實現使效果達到提升。換一種新形式呈現給觀眾,對他們來說也比較新奇。"
5G大帶寬的特點,能夠作為一項產業鏈支撐:首先,無論是電視還是電影行業,可以通過云渲染的形式進行渲染;其次是高校媒體資訊的制作,通過5G上傳到云平臺內,用戶、電臺可以在云平臺上購買作品,進而實現多點合作。
對于虛擬演播室近幾年的發展狀況,AllCast一直致力于廣電行業,國內外業績量持續增長,近幾年也在積極拓展海外市場,另外在教育行業也有所部署,但無論是在哪個方面,都潛心于做新技術提供給廣大用戶,讓用戶有更多新的選擇,也希望給大眾帶來新的節目效果。
虛擬演播室系統是現代計算機圖形處理技術與傳統色鍵摳像技術相結合的產物,它可以把現場視頻與計算機生成的場景影像,按照一定的透視關系實時無縫的進行合成,虛擬出真實演員置身于虛擬場景中的畫面輸出,以滿足人們不斷提高的欣賞要求。在虛擬演播室中,藍箱是主持人活動的實際場景,及虛擬制作的根本依據。藍箱的好壞會對后期的虛擬制作工作產生非常大的影響,導致摳像不干凈、或者畫面偏綠的現象,嚴重影響到工作。
1、演播室空間
演播室分為一室多用,即在同一個演播室中布置有多個演播場景,那么在設計藍箱時就要充分考慮其他場景的位置和燈光布置了,不同場景之間不能相互影響,也不能使節目的質量下降或出現穿幫現象;如果演播室是一室一用,只布置一個虛擬場景,那么久只需考慮虛擬場景的設計與布置了,所以建議選擇面積合適的小演播室做虛擬演播室。
2、藍箱形狀
藍箱的形狀主要有三種:一墻一底“L"型藍箱,對應單個攝像機正面機位;兩墻一底扇型藍箱,對應兩臺攝像機左右兩個機位;三墻一底“U"型藍箱,對應三臺攝像機左、右、前三個機位。
3、藍箱大小
設計藍箱的大小,需結合攝像機的機位,藍箱的大小要能夠滿足攝像機的推位搖移的范圍要求,不能過小而限制鏡頭的活動,也不能盲目加大藍箱面積而導致造價的大幅度提高。新聞及小型訪談類的節目,主持人的位置基本固定,錄制時鏡頭較為簡單,無需推拉搖移,藍箱只需顧及到全景不穿幫即可,藍箱大小較小;如果節目中主持人來回走動,且鏡頭的推拉搖移較多,變化較大,這就要求藍箱要相對較大,給出足夠的鏡頭活動空間。
1、藍箱設計
以一個80㎡(8×10×4m)的演播室為例,設計一個三墻一底的“U型"藍箱,尺寸為寬7m×深3.5m×高3.2m。藍箱三個立面與底面的夾角應大于90度,通常為100度左右,能夠有效減少反射到主持人身上的藍光(綠光),避免摳像不干凈;立面與立面,立面與底面連接處,采用弧形過度,能夠有效避免相鄰面的相互反射,出現明暗差異的情況;藍箱底面不宜太小,深度3m以上為宜,避免前景的面光形成的陰影打在立面上。
2、藍箱選材及制作
目前國內藍箱材料主要為木料,其優點是價格便宜,僅為玻璃鋼藍箱成本的1/4,制作簡單,對技術要求較低;其缺點是需要進行防火、防變形等預處理工作,施工周期較長。
三、材料預處理
木質藍箱,在制作前需對木料進行防火、防變形預處理。
防變形處理:普通木料中含有大量水分(含水率約在25%-30%之間),在水分經過一段時間揮發掉之后,木料就會產生變形甚至開裂,導致制成品損壞或無法使用。木料防變形處理主要是脫水處理,將含水量較高的木料放入烘干房中,高溫使大部分水分從木料中揮發,使木料含水率降低到10%左右。經這種方法處理后的木料的變形量極小,不會導致開裂等嚴重后果。
防火處理:主要有兩種,種是在木料上淋刷阻燃劑,但此方法只能在木料表面形成阻燃層,如果在施工過程中對木料表面進行加工,就會破壞阻燃層;第二種是將木料直接放入阻燃劑中進行充分浸泡,從而達到整體阻燃效果。
注:阻燃劑中含有一定水分,所以先對木料進行防火處理,再進行防變形處理,這樣就能將木料在防火處理過程中所吸收的水分和木料本身原有水分一起排出。
四、藍箱施工
藍箱施工周期一般在15天左右,制作虛擬藍箱有幾個重要過程:
1、框架制作:藍箱框架制作通常需要3至4天。
2、箱體處理:主要包括刮灰,粘繃帶,刮膩子灰兩遍,打磨,需要3至4天。
3、刷影視漆:藍箱刷漆是刷2遍,一遍底漆,二遍面漆,需要3至4天。
五、燈光布置
對虛擬演播室來說燈光是最困難可又是最重要的問題之一,需要專業的燈光設計師來設計,和經驗豐富的調光師調光。
針對虛擬演播室多機位的特點,為了使攝象機在各個角度摳出的圖像都不會出現"摳透"或者有"藍邊"現象,藍箱背景布光需要非常均勻。藍箱的墻面和底面的色調要一致,如果色調不一致,那么最后合成的圖象就會發現虛擬的地板圖象和背景圖象相比顯得偏黃,造成整個場景的色溫不均勻。因此,虛擬演播室的布光越均勻,摳像效果越好,人物在地面的影子就越飽滿和真實。在虛擬演播室里,播音員的主光、輔助光、輪廓光需要單獨布置。并要使人物光和環境光之間有合適的光比,使人物在能保證還原的同時,并和場景很好的融合在一起。
數字傳媒真三維虛擬演播室系統
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